Публикации по теме 'eos'
Руководство C ++ для разработки EOS - вызов по значению / ссылке
Этот пост является частью моего Руководства по C ++ для разработчиков EOS .
Основы Вызов по значению / ссылке и указателям Классы и структуры Шаблоны Итераторы Лямбда-выражения Мультииндексный Заголовочные файлы
Звоните по стоимости / ссылке
Как аргументы передаются функциям - важная концепция C ++. Это часто бывает трудно понять новичкам, поскольку у вас нет этих разных способов передачи аргументов в таких языках, как Java или JavaScript. Вы можете передавать..
Изучение базы данных EOS multi_index
Платформа EOS все еще довольно новая, мы пытались найти любую информацию о платформе EOS, не говоря уже об API базы данных, который предоставляет платформа EOS. На данный момент мы нашли только этот видеоурок и Справочник по API является наиболее информативным, но в остальном он был довольно скудным.
Это дало нам, Fueled , задачу и возможность просто разобраться в этом, покопавшись в фактическом исходном коде EOS. Мы изложили то, что узнали, читая, так что вам не нужно..
Руководство на C ++ для разработки EOS - Итераторы и лямбда-выражения
Этот пост является частью моего Руководства по C ++ для разработчиков EOS .
Основы Вызов по значению / ссылке и указателям Классы и структуры Шаблоны Итераторы и лямбда-выражения Мультииндекс Заголовочные файлы
Итераторы
Давайте поговорим об итераторах, действительно полезном инструменте, который активно используется во всей кодовой базе EOS. Если вы работаете с JavaScript, возможно, вы уже знакомы с итераторами, как будто они используются в for of циклах...
Руководство C ++ для разработки EOS - шаблоны
Этот пост является частью моего Руководства по C ++ для разработчиков EOS .
Основы Вызов по значению / ссылке и указателям Классы и структуры Шаблоны Итераторы Лямбда-выражения Мультииндексный Заголовочные файлы
Шаблоны
Язык, имеющий статические типы, имеет множество преимуществ, поскольку ошибки могут быть обнаружены во время компиляции с помощью проверки типов. Однако это также приводит к накладным расходам при написании функций или классов, поскольку они должны..